STOP-MOTION АНИМАЦИЯ
ИЛИ

КАК СОЗДАЕТСЯ ВОЛШЕБСТВО

Уникальность искусства мультипликации заключается еще и в том, что оно не имеет границ, так же, как не имеют границ человеческое воображение, фантазия, вымысел

Иван Петрович Иванов-Вано
Советский режиссёр, художник и сценарист мультипликационного кино
Итак, обо всём по порядку

Для чего нужна мультипликация

современному педагогу?

Мультипликация предоставляет собой универсальный инструмент развития ребенка в современном визуальном и информационно насыщенном мире

немного теории
Мультипликация и анимация

Мультипликация

от латинского multiplicatio - «размножение»
Комплекс технических приемов для создания эффекта движущихся объектов. Основа мультипликации — статические кадры или рисунки в четкой последовательности. Один кадр сменяет другой и рисунок как будто «оживает»

Анимация

от латинского animare – «делать живым, наполнять дыханием»
В процессе создания анимированного видео персонажи одушевляются, приобретают личностные качества, а не просто создается иллюзия движения как таковая

Мультипликация — это ручная техника исполнения анимации.

Иногда, кстати, ее еще называют “покадровой” анимацией.

Анимация — оживление героев и объектов в широком смысле слова

Существует 4 основных вида анимации:

Классическая

нарисованная вручную

Компьютерная

2D и 3D

Stop-motion

покадровая съемка
реальных объектов

Motion capture

созданная с помощью захвата движения живых актеров
STOP-MOTION АНИМАЦИЯ

Покадровая съемка сцен, с минимальными изменениями в каждом кадре, объединенные монтажом, благодаря которому создается иллюзия того, что предметы двигаются самостоятельно

История возникновения техники
Виды анимации STOP-MOTION

Кукольная анимация

Пластилиновая анимация

Перекладная анимация

Сыпучая анимация

Масляная анимация

Игольчатая анимация


»
Преимущества STOP-MOTION
Доступность
Минимальные затраты.
Для съемок можно использовать любую фото-видео технику, например смартфон
Красочность
Вы можете без труда создавать практически любые спецэффекты прямо у себя дома
Притягательность

Непосредственность и обаяние, которое не сравнится с обычным видео. Покадровая анимация моментально привлекает к себе внимание.


«
От ТЕОРИи К практике
Работа по созданию мультфильма

Этап 1. С чего начать?

1
Идея
О чем будет наша история?
2
Сюжет
Придумываем персонажей, время и место действия, основные события
3
Сценарий
Подробное описание действий и диалогов с разбивкой на сцены
Необязательный, но полезный этап работы над мультфильмом,
который помогает понять как примерно будет выглядеть результат:

вспомогательный комикс, нарисованный сценарий, покадровое планирование съемки: что за чем следует, какие герои задействованы в какой обстановке, с какого ракурса должны быть сняты


Раскадровка (сториборд)

Этап 2. Подготовка к съемкам

Прежде чем начать подготовку к съемкам, необходимо определиться какой вид анимации будет использован: пластилин, бумага, конструктор Lego, куклы, и т.д.
Выбор/изготовление персонажей
Герои не должны быть очень маленькими, иначе будет неудобно ими руководить и трудно будет хорошо сфотографировать
Изготовление декорации/фона
Их можно нарисовать на бумаге, построить из конструктора, использовать игрушки и.т.д.
Нужно следить, чтобы размер персонажей соответствовал декорациям.
Выбор места съемки
Выделите целый стол (очень устойчивый!), на котором вы будете размещать декорации и героев. Пусть это будет ваша рабочая площадка до тех пор, пока вы не снимете все сцены для мультфильма

«
Выбор оборудования
Камера
Можно использовать любой цифровой фотоаппарат или смартфон, главное условие - закрепить его на штативе или другим способом, чтобы избежать смещения кадров
Освещение
Здесь подойдут обычные переносные настольные лампы

»
Настройка камеры

Закрепите фотоаппарат/смартфон на штатив или иной держатель так, чтобы была опора на всем протяжении съемок.

Переведите устройство в ручной режим настройки, выставите:

1). Режим M

2). ISO (50-400)

3). Баланс белого ручной

4). Использование ручного фокуса

Настройка освещения

Источник света должен быть с направленным лучом. Надо включить достаточно света для фотографирования в помещении, стоять всегда в одном месте при нажатии кнопки затвора фотоаппарата и не использовать встроенную вспышку, так как она создает слишком резкие тени.

Этап 3. Процесс съемки

Свет! Камера! Мотор!
Проба пера
Сделайте несколько пробных снимков: хорошо ли освещены фигурки, нет ли лишних теней, бликов, затемнений, равномерно ли освещена площадка. Попробуйте «поиграть» с разными положениями ламп и выбрать оптимальное
Шаг за шагом
Установите предметы и героев в первоначальную позицию и сделайте первый кадр. Чуть подвиньте героя и сфотографируйте его еще раз. Передвигать нужно все медленно, не торопиться
Кадры в секунду
Учитывайте сколько кадров вам надо сделать для определенного действия в вашей анимации. В одной секунде видео должно быть
5-24 кадра. От их количества будет зависеть точность и плавность движения
Пример кадра
Пример кадра
Пример кадра

Этап 4. Монтаж

1
Загрузите отснятые кадры в компьютер
2

Импортируйте кадры в программу для монтажа. Поместите все фотографии на «линию времени» (timeline). Выставите частоту кадров или длительность каждого кадра

3
Добавьте музыку, спецэффекты, титры и экспортируйте готовое видео
Крибле-крабле-бумс!

МЫ СОЗДАЛИ ВОЛШЕБСТВО СВОИМИ РУКАМИ!

Stop-motion анимация или как создается волшебство
© автор: Роденкова Ада Александровна, 2022 г.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website